11th abr2012

[Erial] · Dos aventuras ya completadas

by xtraidos

Boceto de dos personajes de la aventura.

¡Buenas!

Con las jornadas lúdicas de Arkam finalizadas, hemos dado un buen avance al desarrollo de los cambios del sistema para Erial. Durante los días de las jornadas se hicieron dos partidas en las que aproveché para probar la base de dos de las tres aventuras que irán incluidas en el manual básico. La primera de ellas, de tono introductorio como fuera Tubos de Legado para Xtraidos, los personajes deberán hacer frente a una amenaza en su tranquilo asentamiento. La segunda comenzará a tocar más profundamente las facciones y los grandes asentamientos que existen en torno a La Ciudadela e incluso tendrá retazos del pasado. La idea que tengo es que las tres aventuras sean de fácil conexión, por lo que podrán ser jugadas con los mismos personajes a modo de campaña, si es que viven para contarlo.

El cambio más significativo que he realizado a partir de las experiencias en sendas partidas es la localización al azar del impacto. Xtraidos no contaba con el factor de localización de impacto en los enfrentamientos. Con la salida de la revisión de armas de fuego ya existe la posibilidad de apuntar una zona concreta, pero para cuando no es el caso usaremos la siguiente regla:

Tras la tirada correspondiente del ataque, se toma el valor más bajo del dado y se le suma el modificador de la habilidad. El total es consultado en la tabla de impacto. Así,  por ejemplo, un superviviente dispara con una ballesta a un salvaje que desciende por una cuerda hasta su posición. Tiene la habilidad de Armas Cuerpo a Cuerpo a nivel primario con un modificador +2. La tirada es exitosa con un 7 y un 3 en los dados. Ahora para averiguar la zona de impacto el jugador coge el 3 (el dado más bajo) y le añade el modificador. Tras consultar la tabla ve que el virote ha impactado en el torso. El hecho de añadir el modificador indica la maestría que tiene el personaje a la hora de impactar.

La tabla de impacto cubre el torso con un resultado de 1 a 5, brazo derecho 6, brazo izquierdo 7, pierna derecha 8, pierna izquierda 9 y cabeza 10

Originalmente se utilizaba el valor más alto (por ninguna razón en especial) pero eso producía que el torso, que es la parte con más facilidad de impactar, no saliera a menudo. Durante el desarrollo de la primera aventura los jugadores y el que escribe estuvimos viendo opciones y al final nos decidimos por esta. Al día siguiente se probó a fondo y resultó bastante apañada. Desde aquí agradecer a Jacobo, Alex, Verónica y Javier por la colaboración y las ganas que pusieron a dicha partida. Seguiré probando esta regla en las próximas partidas para ver si termina de cuajar y se incluye en el sistema Deadly X.

Os dejo aquí el modelo de ficha que utilizamos para hacer las pruebas de juego. No es el diseño definitivo pero fue bastante funcional para el desarrollo de las aventuras.

Erial Ficha de juego (Beta test)

14th mar2012

Jornadas roleras Ciudad de Arkham 2012

by xtraidos

Tras la buena acogida en Ultima Posada, vamos a repetir asistencia a Córdoba para las jornadas Ciudad de Arkham que se desarrollarán del seis al ocho de abril. La temática general de esta nueva edición de las jornadas nos viene como anillo al dedo ya que aprovecharemos para hacer pruebas de juego públicas de Erial. Además Manuel Magno aportará su experiencia como director de juego en Xtraidos con alguna que otra aventura. Si el tiempo lo permite puede que saque tiempo para realizar alguna yo también, pero principalmente mi objetivo es Erial.

El objetivo de las pruebas de juego será refinar el sistema de combate y quizás el tema de la carga de objetos y su cansancio. Algo que no estaba muy presente en Xtraidos pero que ahora en el desarrollo del sistema letal del Dx si hay que tener en cuenta. Los jugadores que participen en las pruebas serán reconocidos en los créditos del juego.

Sobre las jornadas podéis encontrar más información aquí.

09th ago2011

[Erial] · Teaser

by Vinx

Os dejamos aquí un breve adelanto de Erial, más que nada a modo de presentación rápida del juego, que tendremos a modo de folletos en las jornadas que organizan los chicos de El Dirigible en Sevilla a primeros de mes. Los que os mováis por la página ya sabréis mucho de lo que se dice en este pdf, pero más adelante haremos una un poco más avanzada (como el kit de inicio de Xtraídos) para ponerla aquí en la web.

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