[Xtraidos] · Desde el Guadalquivir…

Esta entrada sirve como un pequeño avance de uno de los dos proyectos en marcha de Xtraidos. La marcha de los últimos ejemplares se ha acelerado y ya hay quien mira al futuro y nos preguntan que pasará cuando ya no queden manuales. En un primer vistazo el mundo de la distribución en PDF parece lo más acertado y el camino para llegar a todos lados a un coste mínimo. De momento estoy centrado en terminar los proyectos abiertos que existen. Además, como ejercicio para maquetación entre otras cosas, pretendo sacar a lo largo del año un documento que rescate material de los XTRzine correspondientes a la primera época. Lavado de cara, adaptación a los nuevos tiempos, algún que otro dibujo nuevo y a la web. Sin embargo como ya digo, este es un proyecto tranquilo que irá avanzando en segundo plano frente a los otros más novedosos.
El primero elegido en ser comentado es el Escenario de campaña de Xtraidos se centrará en la Alianza Ibérica. La fusión que hacen España y Portugal para fortalecerse ante las garras del Gabinete Vooshnar y para posicionarse como un jugador de interés en el orden mundial. El manual comienza con leyendas ibéricas, relacionadas tanto con los Jotums como con la llegada de los Olímpicos a la Tierra. Luego se hará un extenso documental sobre como es la Alianza Ibérica, su gobierno, sus gentes, lugares de interés y sobre todo mucha información para poder ambientar las partidas en la península ibérica. Sobre ese mismo punto, irá también una aventura introductoria tanto al juego en sí como al núcleo de este escenario. A día de hoy la aventura está siendo probada con miembros de la Asociación de rol El Dirigible. A los que aprovechamos para agradecer todo el interés puesto en Xtraidos. Javier ha hecho una reseña en su blog bastante interesante y en las jornadas de rol Ultima Posada de Córdoba, Manuel Magno ha hecho partidas de Xtraidos llamándo la atención a más de un jugador que ahora engrosa las filas y a los que desde aquí damos la bienvenida.
Tras el inciso, comentar que si no me secuestra una secta o me llaman a defender algún confín de la galaxia, para Abril estará disponible en la web. Queda pendiente la maquetación y terminar una o dos ilustraciones, además de terminar la aventura.
El otro proyecto es la continuación del plan de revisión de reglas de la segunda edición. El primero fue dedicado a las armas de fuego, y para esta ocasión nos vamos a explayar con el sistema de combate cuerpo a cuerpo, sus armas y sus técnicas. Actualmente me encuentro revisando y ampliando la tabla de armas de la segunda edición con material que ha ido surgiendo a lo largo de los años. Puede que incluya reglas de personalización de armas para que los más marciales encuentren un buen número de características para crear su katana exclusiva. Si no eres de los que te guste encariñarte con un arma, tendrás también nuevas reglas sobre armas improvisadas y como lanzar un autobús a un grupo de Mutacops. El dibujo que tenéis a la derecha es el que formará parte de la portada de este segundo volumen de revisión de reglas.
¡Nos vemos en el campo de batalla!

